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云端计算与网络要求

手机客户端的体积只有 20 MB 量级,因为绘画不发生在手机上: 描述经网络提交到云端,服务端 GPU 完成生成后把图片传回。理解这条链路, 「为什么慢」「为什么断网约等于不能用」就都有了答案。

一次生成的完整链路

  1. 提交:手机把描述、风格模板、数量与比例打包发往服务端。
  2. 排队:任务进入服务端队列。高峰期队列长,等待时间明显上升—— 这是最常见的「慢」的来源(对策见生成慢与排队)。
  3. 生成:服务端按任务配置调度模型完成去噪计算(原理见 出图原理)。
  4. 回传:图片压缩回传手机,进相册与详情页。

这条架构带来什么

  • 好处:普通手机用上大模型;模型升级对你无感(服务端直接换); 手机不发烫、不耗电大户。
  • 代价:强依赖网络——弱网下提交慢、回传慢,彻底断网则完全不可用; 高峰期排队不可控;生成批量越大等待越久(见 数量与批量生成)。

实用建议

  • 批量任务放 Wi-Fi 环境下跑,省流量也更稳。
  • 生成过程中避免锁屏太久或切后台过深——个别系统的省电策略会掐断后台连接,导致回传失败。
  • 图片回传失败不要急着重交,先刷新详情页确认是否已在队列完成。
因为计算在云端,服务端都带有内容安全过滤:违规描述会被拦截或返回失败, 这属于正常机制(见内容边界与安全使用)。

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