SDXL
SDXL 1.0 发布于 2023 年 7 月:参数扩到约 35 亿, 原生分辨率提到 1024×1024,并用两个文本编码器 (CLIP ViT-L 与 OpenCLIP bigG)替换了单编码器。这不是一次小升级, 而是把「细节密度、构图完整度、多主体场景」整体拉高了一档。
相对 SD 1.5 的提升
- 原生 1024:不再依赖放大就有一张高分辨率成图,细节密度显著提高。
- 构图更完整:多人物、复杂场景的崩坏率明显下降。
- 画面更「摄影感」:对光线、景深这类摄影语言的理解更好 (镜头词见镜头与构图词)。
代价
本地运行建议 8 GB 显存起步、12 GB 舒适; 生成速度比 SD 1.5 慢;同为 U-Net 系但结构不同, SD 1.5 的社区模型不能直接拿来用(代际不通用,见 模型家族时间线)。
2026 年的定位
尽管 SD 3.5 与 FLUX 等后继者画质更高,SDXL 仍是本地创作与社区微调的 主力底盘:质量、速度、生态三者平衡得最好,绝大多数消费级显卡都带得动, 社区 checkpoint 与 LoRA 的供给也最充沛。官方 API 中它的位置由 Stable Image Core 等新一代服务承接(定价与档位随官方调整,以最新为准)。
手机端无需关心这些版本号——云端按场景自动调度。
本页的参考价值在于:当你在电脑端选择第一个本地模型时,SDXL 是最稳妥的答案之一
(部署方式见手机版与电脑版)。
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