画质词与瑕疵修复
图「能看」与「耐看」之间差着一层画质。 本页把常见画质症状按「成因 → 对策」整理成对照表, 先查症状,再对症下药。
先垫底:通用画质词
无论修什么症状,描述里先带上基础画质词(中英文皆可,英文更稳):
masterpiece, best quality, ultra-detailed, sharp focus, 8K,
intricate details。它们把模型往高完成度方向推,
是描述词基本公式里「画质词」槽位的库存。
症状对照表
| 症状 | 常见成因 | 对策 |
|---|---|---|
| 画面发糊、细节含糊 | 步数不足;画质词缺失 | 电脑端提步数到 25~35;补画质词;成图后走 高清放大 |
| 颗粒噪点、压缩痕迹 | 模型本身或低质量产出 | 负面词加 jpeg artifacts, noise;换新一代底模 |
| 颜色过饱和、色彩溢出 | CFG 过高 | 降低引导强度;换风格模板(见 CFG 引导系数) |
| 肢体重复、双头多人 | 尺寸超出模型舒适区 | 回到原生分辨率档位生成(见 尺寸与比例) |
| 主体边缘发毛、贴图感 | 分辨率低 + 直接拉伸 | 原生分辨率重生成 + 放大补细节 |
| 整画面脏、灰蒙蒙 | 步数太少或采样器不合适 | 提步数;换 DPM++ 系采样器(见 采样器与迭代步数) |
| 手脸崩坏 | 解剖学习难题 | 走专门的处理路线(见 手指和脸画崩了怎么办) |
顺序很重要
修画质请按「词 → 参数 → 模型」的顺序: 先补画质词与负面词(成本最低),再动参数,最后才考虑换底模。 反过来先换模型,你永远不知道问题是词还是模型 (判断框架见结果不对:改词还是改参数)。
手机端能做的是第一层:把画质词写进描述、换风格模板。
参数与底模两层属于电脑端的功课,了解成因能帮你判断「这张图还有没有救」。
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